Cowboy & Indianenspel: Algemeen
Korte spelbeschrijving
Als activiteit voor gezinnen wordt er een wandeling gedaan in de desbetreffende regio (Torla/Ledro). Deze wandeling wordt geleid door een animator/hulpgids/gids en wordt aangekleed met allerlei spelen en opdrachten in het thema cowboys en indianen.
De groep wordt afhankelijk van de grootte in 2 of meer kleinere groepen verdeeld (cowboys vs. indianen). Het doel van het spel is de hele groep op te leiden tot een volwaardige cowboy of indiaan. Dit kan door het verdienen van sheriffsterren of krijgerveren. Deze kunnen worden verkregen door het volbrengen van opdrachten gedurende de dag.
Speluitleg voor de deelnemers
Op de kampplaats wordt de groep in 2 verdeeld; één groep worden de cowboys en de andere groep worden indianen. Ze zijn echter nog niet erkend als cowboy of indiaan, ze moeten dit eerst nog verdienen. Hoe kan dit? De cowboys kunnen gedurende de dag sheriffsterren winnen terwijl de indianen hun best moeten doen om hun krijgerveren te verkrijgen. Om de groepen herkenbaar te maken krijgt iedere cowboy een sjaaltje (rood/wit) en elke indiaan een oorlogsstreep op de kaken.
Als dit gebeurd is, begeeft de hele groep zich naar het startpunt van de wandeling. Tijdens deze start van de activiteit worden ze geacht een clannaam te verzinnen met een bijhorende begroeting (vb. UCH dappere krijger).
De groep die op het einde van de dag het meeste sheriffsterren of krijgersveren heeft verzameld mag zich uitroepen tot heerser van de prairie!
Wandeling
De wandeling wordt uitgetekend op de app ‘routeyou’. Deze app moet worden gedownload door minstens één deelnemer per groep met een smartphone. Via deze app kan de interactieve route worden gedownload via de routeyou-website.
Je kan de route vinden via volgende Link https://app.routeyou.com/route/6182140
Deze link kan je doorgeven aan de deelnemers, zo kunnen ze de route zelf op hun gsm houden.
Kenmerkend aan de routes via deze app is dat ze offline kunnen worden gezet en dat er bij het benaderen van een interessant punt (Point Of Interest) een pop-up scherm verschijnt met tekst en een eventuele afbeelding. Op deze manier zal er dan een korte beschrijving van de opdrachten verschijnen op de plaats waar deze moet worden uitgevoerd.
Vereisten voor de wandeling: Indien een nieuwe locatie moet worden gezocht, moeten volgende punten zeker in de wandeling mogelijk zijn:
- Aantal km: 8 -12 km
- Hoogtemeters: max 400 – 500
- Geografische benodigdheden:
- Spel 1 Skillgame: klein open plat veldje
- Spel 2 Verover de huifkar: veld met eventueel bos errond/open weide
- Spel 3 Help!: vlakke weg van ongeveer 200m lang, omgeving met planten en kruiden
- Spel 4 Rivercrossing: (fictieve) rivier die moet worden overgestoken
- Inkortmogelijkheden in geval van vermoeidheid

